Divida um projeto entre a sua equipe
Cada pessoa pega uma parte. Tudo volta como um só lançamento.
Para equipes criativas, equipes de marketing e agências
Equipes criativas, equipes de marketing e agências criam fotos de produto, anúncios e filmes com a Domi, a diretora criativa de IA do DDream, em um projeto compartilhado. O que você já faz, mais rápido, melhor e mais barato.

Cada pessoa pega uma parte. Tudo volta como um só lançamento.
Veja o que a pessoa criou com a Domi. Continue de qualquer ponto.
Tudo em um só lugar, com a origem de cada peça.
As notas ficam no próprio trabalho. Os comentários do cliente voltam para você.
Compre créditos uma vez. Dê a cada projeto um orçamento próprio.
Escreva o briefing uma vez e convide pessoas por e-mail. Todos no projeto trabalham a partir desse briefing e de uma única biblioteca.
A partir do briefing, a Domi propõe as peças do lançamento. Cada pessoa pega uma e cria com ela no estúdio feito para isso.
As notas desenhadas sobre o trabalho vão para quem o criou. Aprove e envie um único link ao cliente. Os comentários dele voltam para você.
Comece pelo briefing que você escreveria de qualquer jeito, dizendo o que vai lançar, para quem é e onde vai circular. Coloque-o em um projeto, e a Domi propõe as peças a partir dele.
Cada pessoa pega uma peça e a cria com a Domi. As fotos de produto são criadas no Estúdio de Imagem, o anúncio em vídeo no Estúdio de Vídeo, os pôsteres e a apresentação de pitch no Lab de Design. Todos trabalham a partir do mesmo briefing, então as peças voltam como um só lançamento, e não como quatro trabalhos para encaixar no final.
Um lançamento de primavera, dividido em quatro:
A Domi propõe as peças. Sua equipe decide quem fica com cada uma.
Uma sessão é uma conversa com a Domi e tudo o que foi criado nela. Todos em um projeto podem abrir as sessões uns dos outros, desde a primeira mensagem.
Quando uma peça muda de mãos, ninguém precisa explicar em que pé as coisas estão. A próxima pessoa lê o que foi pedido, o que foi tentado e o que foi escolhido, e continua de qualquer ponto, em uma sessão própria.
É assim que um projeto passa por um dia de folga, uma troca de responsável ou a chegada de alguém novo. Quem lidera a criação também pode ver por que uma peça ficou do jeito que ficou antes de pedir uma alteração.
Tudo o que o projeto guarda vai para uma biblioteca compartilhada por todos, com todas as versões e a origem de cada peça. Abra um pôster e veja a foto de produto que deu origem a ele.
Quando chega uma versão mais nova, quem usou a antiga fica sabendo. Se a foto do produto ganha um rótulo corrigido, a pessoa que fez um pôster com a foto antiga é avisada e decide o que atualizar.
Nada de pastas cheias de versões finais quase idênticas, nem de ficar perguntando qual é a mais recente.
Envie uma peça para revisão e as notas vão direto no trabalho. Circule o logo, marque o título, rabisque onde o produto deve ficar. Uma nota desenhada diz o que um parágrafo de e-mail tem dificuldade de explicar.
Cada nota vai para quem criou a peça, então o feedback chega à pessoa certa sem ninguém precisar encaminhar. Quando a peça estiver certa, aprove.
Depois que o trabalho é aprovado, envie um único link ao cliente. Ele pode ver, baixar e comentar, e os comentários voltam para a sua equipe.
Para agências, esse link substitui o arquivo zip, a pasta compartilhada e a longa troca de mensagens com feedback.
Cada equipe tem uma carteira. Um admin compra créditos com cartão, ou os membros transferem para ela créditos que compraram.
Cada projeto tem quem paga por ele, o dono ou uma equipe, e pode ter um orçamento próprio. Uma equipe também pode definir um limite mensal para cada membro. Ninguém escolhe uma carteira a cada ação, porque o projeto já sabe quem paga.
Todo estúdio mostra os créditos estimados de uma geração antes de ela rodar. Se um orçamento acabar, as pessoas pedem mais a quem decide, direto de onde estão trabalhando.
| Pergunta | Em um projeto do DDream |
|---|---|
| Quem compra os créditos? | Um admin com cartão, ou membros que transferem créditos comprados para a carteira da equipe |
| Quem paga por um projeto? | Quem paga por ele: o dono do projeto ou uma equipe |
| Como os gastos são limitados? | Um orçamento para o projeto e um limite mensal para cada membro |
| Quanto vai custar uma geração? | Cada estúdio mostra os créditos estimados antes de gerar |
| E se o orçamento acabar? | Peça mais a quem decide, de onde você estiver |
Os preços dos planos e dos créditos extras estão em planos e preços.
Boa parte do tempo de um lançamento vai para as etapas entre uma criação e outra. Veja como cada uma delas fica em um projeto do DDream.
| Etapa | Do jeito de sempre | Em um projeto do DDream |
|---|---|---|
| O briefing | Um documento, um e-mail e uma conversa no chat | Um briefing no projeto, e a Domi propõe as peças a partir dele |
| Passagens de bastão | Uma ligação para explicar em que pé está tudo | Abrir a sessão do colega e continuar de qualquer ponto |
| Arquivos | Pastas de versões finais quase idênticas | Uma biblioteca com todas as versões e a origem de cada peça |
| Mudanças na origem | Alguém percebe tarde demais | Quem usou a versão antiga é avisado |
| Feedback | Prints de tela e e-mails longos | Notas desenhadas sobre o trabalho, enviadas a quem o criou |
| O cliente | Um arquivo zip e uma conversa à parte | Um link para ver, baixar e comentar, com os comentários voltando para a equipe |
| Gastos | Cartão pessoal e pedido de reembolso | Uma carteira, um orçamento por projeto e um limite mensal por membro |
As telas do DDream estão em inglês, espanhol, alemão, francês, italiano, português do Brasil, japonês, coreano e chinês simplificado e tradicional, e a Domi responde no idioma em que cada pessoa escreve, então uma equipe espalhada por vários países pode dividir um projeto.
O DDream foi feito para quem tem a ideia. A Domi cuida da produção. O que é criado, o que muda, o que é aprovado e o que vai para o cliente continua nas mãos da sua equipe.
As equipes trabalham juntas no DDream em projetos compartilhados, com pessoas convidadas por e-mail. Todos em um projeto compartilham o briefing e uma biblioteca com todas as versões, podem abrir e continuar as sessões uns dos outros, enviam trabalhos para revisão com notas desenhadas sobre eles e entregam aos clientes por um único link. Uma equipe pode pagar com uma carteira compartilhada, com um orçamento para cada projeto.
Uma equipe de marketing pode criar um lançamento inteiro em um projeto do DDream, com fotos de produto, um anúncio em vídeo, pôsteres e uma apresentação de pitch a partir de um briefing. A Domi propõe as peças, e cada pessoa pega uma no Estúdio de Imagem, no Estúdio de Vídeo ou no Lab de Design.
As agências entregam trabalhos no DDream por um link que o cliente pode ver, baixar e comentar. Os comentários do cliente voltam para a equipe, e o projeto de cada cliente pode ter um orçamento próprio.
Qualquer pessoa em um projeto do DDream pode abrir a sessão de um colega e continuá-la como sua, de qualquer ponto. Você vê toda a conversa com a Domi e o trabalho criado nela, então ninguém precisa explicar em que pé as coisas estão.
Uma equipe paga pelo DDream com uma carteira compartilhada. Um admin compra créditos com cartão, ou os membros transferem para ela créditos que compraram. Cada projeto tem quem paga por ele e pode ter um orçamento, e uma equipe pode definir um limite mensal para cada membro. Planos e preços
Quando o orçamento de um projeto do DDream acaba, as pessoas podem pedir mais a quem decide, direto de onde estão trabalhando. Todo estúdio mostra os créditos estimados de uma geração antes de ela rodar, então ninguém se surpreende com o que sai do orçamento.
Nunca fez um anúncio ou um filme? Agora você pode.
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