Für Kreativteams, Marketingteams und Agenturen

Produktfotos, Werbung und Filme, gemacht mit deinem ganzen Team.

Kreativteams, Marketingteams und Agenturen erstellen mit Domi, der KI-Kreativdirektorin von DDream, Produktfotos, Werbung und Filme in einem gemeinsamen Projekt. Was du schon tust: schneller, besser, günstiger.

Zeichnung von fünf Leuten, die gemeinsam eine Launch-Kampagne für eine Getränkedose machen: Zwei markieren einen Plakatabzug, eine Person pinnt ein Film-Storyboard an eine Wand, eine zeigt einem Teammitglied etwas am Laptop, eine filmt die Dose auf einem kleinen Set

Ein Projekt im Team aufteilen

Jede Person übernimmt ein Teil. Zurück kommt ein Launch aus einem Guss.

Session eines Teammitglieds öffnen

Sieh, was mit Domi entstanden ist. Mach an jeder Stelle weiter.

Eine Bibliothek, jede Version

Alles an einem Ort, und du siehst, woraus jedes Teil entstanden ist.

Prüfen, indem du draufzeichnest. Liefern mit einem Link.

Notizen landen direkt auf der Arbeit. Die Kommentare deiner Kunden kommen zu dir zurück.

Ein Guthaben, ein Budget pro Projekt

Kauf Credits einmal ein. Gib jedem Projekt sein eigenes Budget.

Ein Launch in einem Projekt: auf vier Personen verteilt, eine Session aus dem Team zum Fortsetzen, eine Bibliothek mit jeder Version, eine Prüfung direkt auf der Arbeit samt Link für den Kunden und ein Guthaben mit einem Budget pro Projekt.

So funktioniert’s

  1. Projekt anlegen, Leute einladen

    Schreib das Briefing einmal und lade Leute per E-Mail ein. Alle im Projekt arbeiten mit diesem Briefing und einer Bibliothek.

  2. Domi entwirft die Teile

    Aus dem Briefing entwirft Domi die Teile des Launchs. Jede Person übernimmt eines und erstellt es mit ihr in dem Studio, das dafür gebaut ist.

  3. Prüfen, freigeben, liefern

    Notizen, die auf die Arbeit gezeichnet werden, gehen an die Person, die sie gemacht hat. Gib frei und schick deinen Kunden einen Link. Ihre Kommentare kommen zu dir zurück.

Ein Projekt im Team aufteilen

Fang mit dem Briefing an, das du sowieso schreiben würdest: was du launchst, für wen es ist und wo es laufen soll. Leg es in ein Projekt, und Domi entwirft daraus die Teile.

Jede Person übernimmt ein Teil und erstellt es mit Domi. Produktfotos entstehen im Bildstudio, das Werbevideo im Videostudio, Plakate und das Pitch-Deck im Design Lab. Alle arbeiten mit demselben Briefing, also kommen die Teile als ein Launch zurück statt als vier Aufträge, die am Ende jemand zusammenpuzzeln muss.

Ein Frühjahrs-Launch, auf vier Personen verteilt:

  • Produktfotos für den Shop und die Produktseite, erstellt im Bildstudio.
  • Ein Werbevideo für Social Media, erstellt im Videostudio.
  • Plakate fürs Schaufenster und den Feed, erstellt im Design Lab.
  • Ein Pitch-Deck für Einkaufsteams im Handel, ebenfalls aus dem Design Lab.

Domi entwirft die Teile. Dein Team entscheidet, wer welches übernimmt.

Sessions im Team öffnen und fortsetzen

Eine Session ist ein Gespräch mit Domi und alles, was darin entstanden ist. Alle in einem Projekt können die Sessions der anderen öffnen, ab der ersten Nachricht.

Wenn ein Teil in andere Hände geht, muss niemand erklären, wie der Stand ist. Die nächste Person liest, was gefragt, was ausprobiert und was gewählt wurde, und macht dann an jeder beliebigen Stelle als eigene Session weiter.

So übersteht ein Projekt einen freien Tag, eine Umbesetzung oder eine Neueinstellung. Und die kreative Leitung sieht, warum ein Teil so aussieht, wie es aussieht, bevor sie eine Änderung anfragt.

Eine Bibliothek, jede Version und woraus alles entstanden ist

Alles, was im Projekt behalten wird, landet in einer Bibliothek, die alle darin teilen, mit jeder Version und dem, woraus jedes Teil entstanden ist. Öffne ein Plakat, und du siehst das Produktfoto, aus dem es entstanden ist.

Kommt eine neuere Version, erfahren es alle, die auf der alten aufgebaut haben. Bekommt das Produktfoto ein korrigiertes Etikett, wird die Person benachrichtigt, die aus dem alten Foto ein Plakat gemacht hat, und entscheidet, was sie aktualisiert.

Keine Ordner voller fast identischer Endfassungen, kein Herumfragen nach der aktuellsten.

Prüfen, indem du auf die Arbeit zeichnest

Schick ein Teil zur Prüfung, und die Notizen landen direkt auf der Arbeit. Kreis das Logo ein, markier die Headline, skizzier, wo das Produkt stehen soll. Eine gezeichnete Notiz sagt, wofür eine E-Mail einen ganzen Absatz braucht.

Jede Notiz geht an die Person, die das Teil gemacht hat. So erreicht das Feedback die richtige Person, ohne dass jemand es weiterleitet. Wenn das Teil stimmt, gib es frei.

Mit einem Link an deine Kunden liefern

Sobald die Arbeit freigegeben ist, schickst du deinen Kunden einen Link. Sie können alles ansehen, herunterladen und kommentieren, und ihre Kommentare kommen zurück zu deinem Team.

Für Agenturen ersetzt dieser Link die ZIP-Datei, den geteilten Ordner und den langen Feedback-Thread.

Ein Guthaben, ein Budget pro Projekt

Ein Team hat ein gemeinsames Guthaben. Ein Admin kauft Credits per Karte, oder Mitglieder übertragen selbst gekaufte Credits hinein.

Für jedes Projekt zahlt jemand, entweder sein Eigentümer oder ein Team, und es kann ein eigenes Budget haben. Ein Team kann außerdem für jedes Mitglied ein Monatslimit festlegen. Niemand wählt für jede Aktion ein Guthaben aus, weil das Projekt schon weiß, wer zahlt.

Jedes Studio zeigt die geschätzten Credits einer Generierung, bevor sie startet. Ist ein Budget aufgebraucht, fragen die Leute direkt dort, wo sie gerade arbeiten, bei der Person nach mehr, die darüber entscheidet.

FrageIn einem DDream-Projekt
Wer kauft Credits?Ein Admin per Karte oder Mitglieder, die selbst gekaufte Credits ins Team-Guthaben übertragen
Wer zahlt für ein Projekt?Der eingetragene Zahler: der Eigentümer des Projekts oder ein Team
Wie werden Ausgaben begrenzt?Ein Budget für das Projekt und ein Monatslimit für jedes Mitglied
Was kostet eine Generierung?Jedes Studio zeigt die geschätzten Credits, bevor sie startet
Was, wenn das Budget aufgebraucht ist?Direkt dort, wo du bist, mehr anfragen, bei der Person, die entscheidet

Tarifpreise und zusätzliche Credits findest du unter Tarife und Preise.

Dieselbe Arbeit, weniger Übergaben

Bei einem Launch geht viel Zeit für die Schritte zwischen dem eigentlichen Machen drauf. So sieht jeder davon in einem DDream-Projekt aus.

SchrittDer übliche WegIn einem DDream-Projekt
Das BriefingEin Dokument, eine E-Mail und ein ChatverlaufEin Briefing im Projekt, und Domi entwirft daraus die Teile
ÜbergabenEin Call, um den Stand zu erklärenDie Session eines Teammitglieds öffnen und an jeder Stelle weitermachen
DateienOrdner voller fast identischer EndfassungenEine Bibliothek mit jeder Version und dem, woraus jedes Teil entstanden ist
Änderungen an der VorlageJemand merkt es zu spätWer auf der alten Version aufgebaut hat, wird benachrichtigt
FeedbackScreenshots und lange E-MailsAuf die Arbeit gezeichnete Notizen, direkt an die Person, die sie gemacht hat
Der KundeEine ZIP-Datei und ein separater ThreadEin Link zum Ansehen, Herunterladen und Kommentieren, und die Kommentare kommen zurück ans Team
AusgabenPrivate Karten und SpesenabrechnungenEin Guthaben, ein Budget pro Projekt und ein Monatslimit pro Mitglied

Für Kreativteams, Marketingteams und Agenturen

  • Marketingteams erstellen aus einem Briefing einen ganzen Launch; Produktfotos, Werbevideos, Plakate und Decks übernimmt jeweils, wer den Kanal verantwortet.
  • Kreativteams halten Filme, Kampagnen und Pitch-Decks an einem Ort, prüfen, indem sie auf die Arbeit zeichnen, und übernehmen die Sessions der anderen.
  • Agenturen und Freelancer geben jedem Kunden ein Projekt mit eigenem Budget und liefern über einen Link, den der Kunde kommentieren kann.

Die Oberfläche von DDream gibt es auf Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, brasilianischem Portugiesisch, Japanisch, Koreanisch sowie vereinfachtem und traditionellem Chinesisch, und Domi antwortet in der Sprache, in der jede Person schreibt. So kann ein Team über mehrere Länder hinweg ein Projekt teilen.

Domi setzt um. Dein Team entscheidet.

DDream ist für die Menschen mit der Idee gebaut. Domi übernimmt die Umsetzung. Was entsteht, was sich ändert, was freigegeben wird und was an den Kunden geht, bleibt bei deinem Team.

Fragen

Kann mein Team gemeinsam in DDream arbeiten?

Teams arbeiten in DDream über gemeinsame Projekte zusammen, in die Leute per E-Mail eingeladen werden. Alle in einem Projekt teilen das Briefing und eine Bibliothek mit jeder Version, können die Sessions der anderen öffnen und fortsetzen, schicken Arbeit mit eingezeichneten Notizen zur Prüfung und liefern über einen Link an Kunden. Ein Team kann aus einem gemeinsamen Guthaben zahlen, mit einem Budget pro Projekt.

Was kann ein Marketingteam mit DDream erstellen?

Ein Marketingteam kann in einem DDream-Projekt einen ganzen Launch erstellen, mit Produktfotos, einem Werbevideo, Plakaten und einem Pitch-Deck aus einem Briefing. Domi entwirft die Teile, und jede Person übernimmt eines im Bildstudio, im Videostudio oder im Design Lab.

Wie liefern Agenturen mit DDream an ihre Kunden?

Agenturen liefern in DDream über einen Link, den der Kunde ansehen, herunterladen und kommentieren kann. Die Kommentare des Kunden kommen zurück ans Team, und jedes Kundenprojekt kann ein eigenes Budget haben.

Kann ich die Arbeit eines Teammitglieds fortsetzen?

Alle in einem DDream-Projekt können die Session eines Teammitglieds öffnen und sie ab jeder Stelle als eigene fortsetzen. Du siehst das ganze Gespräch mit Domi und die Arbeit, die darin entstanden ist, also muss niemand erklären, wie der Stand ist.

Wie zahlt ein Team für DDream?

Ein Team zahlt für DDream aus einem gemeinsamen Guthaben. Ein Admin kauft Credits per Karte, oder Mitglieder übertragen selbst gekaufte Credits hinein. Für jedes Projekt zahlt jemand, und es kann ein Budget haben; ein Team kann außerdem für jedes Mitglied ein Monatslimit festlegen. Tarife und Preise

Was passiert, wenn das Budget eines Projekts aufgebraucht ist?

Ist das Budget eines DDream-Projekts aufgebraucht, können die Leute direkt dort, wo sie gerade arbeiten, bei der Person nach mehr fragen, die darüber entscheidet. Jedes Studio zeigt die geschätzten Credits einer Generierung, bevor sie startet, also überrascht niemanden, was vom Budget abgeht.

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